关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……目前我是 Sledgehammer Games Activision 的 UI 工程师,住在加州旧金山……因此,后来团队采取了议会,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人

说过了,玩游戏就是要赢

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在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……),以后的课程能够有着更加明确的针对性,像是技术方向应该会相应增加技术课程的深度,提高学生代码能力。……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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目前完成了学校课程和项目,正在法国找实习。可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?……(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……这些课程对 Ergonomie 专业的同学或许有用,但对于其他专业,更加必需的技术基础还没搭建,这些课程的确如同空中楼阁

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松是游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

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发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

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